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christophr
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BeitragThema: Storyline: Übersetzung Tutorial (Teil 2)   Storyline: Übersetzung Tutorial (Teil 2) Icon_minitimeDo Dez 13, 2012 3:33 am

Teil 2 der Tutorial-Übersetzung, der Schiffs-Teil:


Gandry: Pirat, das Schiff wird untergehen! Überquere die Brücke zu unserem Schiff, damit wir wegsegeln können!
Boochbeard: Wir müssen weg hier! Um das zu tun, musst du lernen, dieses Schiff zu segeln und zu steuern!
Gandry: Stell dich ans Steuerrad und drücke X, um das Schiff zu starten.

Boochbeard: Legen wir los! Drücke die Leertaste, um den Anker hochzuziehen. Anker lichten!
Gandry: Gut gemacht, wir sind weg!
Boochbeard: Benutze die linke und rechte Pfeiltaste zum steuern.
Boochbeard: Das ist die Navigation auf den Punkt gebracht, Pirat! Du bist ein Naturtalent.

Gandry: Oh nein! Ein anderes Armada-Schiff! Auf Kampfstation!
Gandry: Wir sind im Schiff-gegen-Schiff-Kampf! Das Schiff hat sich auf Kampfgeschwindigkeit verlangsamt.
Boochbeard: Benutze die Pfeiltasten, um zu manövrieren - In diesem Modus bewegt dich die Pfeiltaste Unten rückwärts!
Gandry: Die Kugel auf der rechten unteren Seite zeigt das Leben deines Schiffs. Wenn es gelb wird, kann der Feind uns entern!
Boochbeard: Wenn es auf Null fällt, verlierst du den Kampf und wirst zum nächsten Hafen für Reparaturen geschickt.
Boochbeard: Dieser Balken ist das Leben des gegnerischen Schiffes. Mach es gelb, und wir können sie entern, bei Null sind sie zerstört!
Boochbeard: Während des Schiff-gegen-Schiff-Kampfes schießen deine Kanonen automatisch, solange du in Reichweite bist.
Gandry: Aber Schiffe haben mehr als Kanonen! Um echten Schaden zu machen, nutze die Power-Attacken deines Schiffs.
Gandry: Die Galionsfigur deines Schiffs gibt dir eine Power-Attacke. Klicke auf den Button oder drücke 1, um sie zu benutzen.
Boochbeard: Du hast außerdem ein Signalhorn der Beschwörung. Drücke 2 oder klicke auf diesen Button, um eine Kreatur zu Hilfe zu rufen!
Gandry: Das Kapitänsrad gibt dir eine Reparatur-Power. Klicke auf diesen Button oder drücke die 3, um Schiffsleben wiederzubekommen.
Boochbeard: Segel können die Verteidigung oder die Treffsicherheit deines Schiffs verbessern. Drücke 4 oder klicke auf den Button, um "Segen des Schützen" zu verwenden.
Gandry: Siehst du die Countdownzähler? Wann immer du eine Fähigkeit verwendest, muss sie sich aufladen, bevor du sie wieder verwenden kannst.
Gandry: Nun können wir sie entern und den Kampf Hand zu Hand beenden!
Boochbeard: Lassen wir das! Wir sind nicht in der Form für einen Kampf! Wir werden sie mit Kanonen bezwingen und nach Skull Island fliehen.
Boochbeard: Gut gemacht! Wir haben es ihnen gezeigt!

Gandry: Wir haben starken Schaden genommen. Bring uns in diese Windspur - das glühende Band dort drüben.
Boochbeard: Wir haben es eilig! Klicke auf den Windstein-Button oder drücke Z für einen Boost. Volle Kraft voraus!
Gandry: Boosting kostet Treibstoff. Die Nummer und der grüne Balken zeigen, wie viele Sekunden verbleiben.
Boochbeard: Drücke Z oder klicke erneut auf den Boost-Button, um den Boost auszuschalten. Wenn du nichts mehr übrig hast, kannst du an jedem Hafen nachfüllen.
Gandry: Schiffe reparieren sich schneller in einer Windspur, um noch schneller zu reparieren, drücke die Leertaste, um Anker zu legen.
Boochbeard: Alle Windspuren bieten einen sicheren Weg durch Feinde und Biester, und nehmen dich mit, ohne zu steuern.
Gandry: Das Schiff ist hier sicher. Drücke Tab, um vom Segelmodus zum Deckmodus zu wechseln.

Boochbeard: Diese sich drehenden Münzen sind Schiffskampf-Marken - Gegnerische Schiffs-Attacken lassen sie auf deinem Deck erscheinen.
Boochbeard: Wenn du sie nicht entfernst, verwandeln sich Schiffskampf-Marken in Nachteile während eines Schiff-gegen-Schiff-Kampfes.
Gandry: Im Schiff-gegen-Schiff-Kampf können andere Spieler auf deinem Schiff das Deck durch das Entfernen von Schiffskampf-Marken freihalten.
Gandry: Du kannst eine Schadensmarke entfernen, indem du zu ihr gehst und X drückst. Wähle eine Marke und entferne sie.

Feuer-Marke (rot): Feuer-Marken verwandeln sich in Feuer während des Kampfes. Jeder, der dem Feuer zu nahe kommt, steckt Schaden ein!

Eis-Marke (blau): Dies ist eine Eis-Marke. Sie verwandeln sich in Eis-Hindernisse, die deine Kameraden im Kampf einfrieren!

Fallen-Marke (lila): Das ist eine Fallen-Marke. Sie wirft versteckte Fallen auf dein Deck, die deine Crew verletzen!

Reparatur-Marke (grün): Dies ist eine Reparatur-Marke. Das Entfernen gibt ein wenig deines Schiffslebens zurück.

Hindernis-Marke (orange): Diese Marken platzieren explodierende Fässer auf deinem Deck. Wenn du sie angreifst, explodieren sie!

Boochbeard: Wenn du zum Aufbruch bereit bist, lauf zurück zur Station bei dem Rad und drücke X, um die Segel zu setzen.

Boochbeard: Pack ein wenig Wind in deine Segel: Pfeil hoch erhöht die Geschwindigkeit.
Boochbeard: Schon besser! Nun setze den Kurs nach Skull Island, bevor uns noch mehr Uhrwerke finden!
Gandry: Wir sind angekommen. Drücke X, um anzulegen.
Boochbeard: Finde Kapitän Avery - Er ist ein guter Freund von mir, heuert immer gute Piraten an, für einige Pläne oder anderes.
Boochbeard: Viel Glück, und gutes Gelingen!
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