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 Puppenspiel: Die Armada

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christophr
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BeitragThema: Puppenspiel: Die Armada   Puppenspiel: Die Armada Icon_minitimeSo Okt 28, 2012 11:21 pm

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Der ganze Schlamassel begann vor vielen Jahren, damals im Polarischen Krieg. Marleybone, Valencia, Monquista - all die großen Mächte wurden in einen schrecklichen Krieg mit Polaris gezogen, wodurch die Spirale zu zerreißen drohte.
Die ersten Uhrwerk-Soldaten wurden von irgendeinem Genie in Valencia erfunden. Die Valencianer bauten Horden von ihnen und gaben ihnen die Kontrolle über ihre Flotte. Die neue Armada half, den Krieg zu beenden.
Aber die Valencianer bauten immer mehr Uhrwerke. Nun haben sie die Kontrolle über ihre Puppen verloren. Und sie sind Puppen - Sie sind nicht am Leben, wie du und ich: Hohle Männer, laufen auf Zahnrädern und Drähten. Herzlos, seelenlos, und skrupellos.
Kane, Oberster der Uhrwerke, befehligt die Armada. Man sagt, Kane ist stärker, schlauer und schneller als jedes Lebewesen. Kane hat einen Gerichtshof von Elite-Uhrwerken, um seinen Willen durchzusetzen. Du kennst einen von ihnen: Deacon, Kane's Spoinagemeister. Er ist der, der dich eingekerkert hat.
Die Armada hat sich ihren Weg in Skull Island erschlichen - du hast ihre Ausgrabungen in den Dschungeln gesehen. Jetzt wissen wir, hinter was sie her sind - El Dorado. Sie planen, die Spirale zu Erobern und sie neu zu erschaffen, ohne Platz für Piraten. Wenn Kane El Dorado erreicht, kann sie nichts mehr aufhalten.
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